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Gears of All – Cronologia dos Jogos

Adrian Louis em 6 de julho de 2019

Olá jogadores! Todos devem estar sabendo que o Belloni e o Gege estão com o Projeto Gears of All, que conta com o esforço conjunto para trazer a todos vocês, o máximo de conteúdo sobre essa incrível franquia, Gears of War. Eu, Adrian Louis, quis contribuir e com a permissão dos envolvidos, lhes trago esta postagem onde eu lhes direi a ordem cronológica dos jogos, pois sei que há muito player que jogou todos eles, mas não sabe ou não entendeu bem sua ordem na linha do tempo e também há aqueles que simplesmente ainda não jogaram os jogos desta incrível franquia, Gears of War.

 

Lembro a vocês que Gears of War, conta também com quadrinhos e 5 romances aos interessados em se aprofundar na história do Gears of War, mas por hora, vamos ao que propus, a ordem cronológica de Gears of Wars.

 

 

 

Gears of War Judgment

Ano 0 (Dia da Emergência)

Lançado 19 de Março de 2013

 

 

O jogo acontece apenas 3 meses após o Dia da Emergência, enquanto o Damon Baird, um inteligente líder do Esquadrão Kilo, é julgado junto dos membros da equipe pelo Coronel Ezra Loomis pela acusação de terem roubado e usado tecnologia militar experimental. Conforme cada membro do Esquadrão é julgado, o player irá jogar e revelar a história como as coisas aconteceram, no Dia da Emergência.

 

 

O Dia da Emergência

 

Aqui, explicarei algo muito importante que é, o Dia da Emergência, uma data divisora de águas no universo de Gears of War. O Dia da Emergência é a data em que milhares de soldados da raça chamada LOCUSTS surgiram das profundezas em uma invasão massiva. Os humanos nunca tomaram conhecimento dessa raça que vivia em seu próprio reino subterrâneo. Um quarto da população foi morta apenas no ataque inicial e em apenas 26 horas, por volta de 90% da população havia sido dizimada. Durante um ano , os invasores conseguiram derrotar as resistências organizadas, roubando tecnologias humanas e usando-as contra seus criadores.

 

 

DLC – Raam’s Shadow (Gears of War 3)

 

10 anos D.E (Depois do Dia da Emergência)

Lançado 13 de Dezembro de 2011

 

 

Raam’s Shadow revela alguns detalhes do passado dos personagens da série, Barrick e Jace Stratton. Tais personagens vieram diretamente das páginas das histórias em quadrinhos de Gears Of War.

 

O DLC Ramm’s Shadow é protagonizado pelos membros do Esquadrão Zeta, sendo jogado por Michael Barrick se você estiver solo. A história aqui acontece no planeta Sera e se trata de evacuar a cidade Ilima City enquanto protege os habitantes dos ataques dos temíveis Kryll Locust, criaturas da escuridão que devoram tudo pela frente e que são comandados pelo Gerenal Raam, um terrível inimigo.

 

A DLC “RAAM’s Shadow” de Gears of War 3 se passa após o Dia-E. No entanto, devido a elementos presentes nos outros livros e quadrinhos, a história só pode ocorrer entre 9 anos D.E e 10 anos D.E para não causar problemas na cronologia.

 

 

Gears of War

14 anos D.E (Depois do Dia da Emergência)

Lançado 07 de novembro de 2006 / Ultimate Edition 25 de agosto de 2015

 

 

Em um planeta destruído por uma guerra que durou muitos anos, uma nova ameaça veio a abalar a paz que teimava em ressurgir no planeta Sera. A ameaça desta vez vem de uma raça que vivia de forma sorrateira no subsolo do próprio planeta e até então, ninguém a conhecia. Falamos dos Locust.

 

 

Nas primeiras 24 horas a partir da invasão Locust, cerca de 90% da população morreu. A COG evacuou os habitantes restantes para uma cidade conhecida como Jacinto e a beira da derrota, com os recursos praticamente esgotados e precisando de soldados experientes, resolvem dar uma chance a um veterano de guerra, prisioneiro por 14 anos em uma cela da cidade de Jacinto, Marcus Fênix é então solto, por seu amigo Dominic “Dom” Santiago. Juntos, reunem a Equipe Delta e partem para a missão mais importante da história, descobrir de onde exatamente vem os Locust e eliminá-los, trazendo assim a salvação do planeta e a tão desejada paz.

 

 

Gears of War 2

14 anos D.E (Depois do Dia da Emergência)

Lançado 07 de novembro de 2008

 

 

A história se passa 6 meses após a vitória em Gears of War, mas a guerra ainda está longe de ser vencida.
Desta vez, os milhares de Locust sobreviventes tem uma nova estratégia que é capaz de afundar cidades inteiras. Sabendo que algo está acontecendo debaixo da terra, a CGO inicia uma operação onde as forças Gears e o Esquadrão Delta são enviados em uma ofensiva militar ao subsolo, para desta vez tentar exterminar os exércitos Locust de uma vez por todas.

 

 

DLC – Road to Ruin (Gears of War 2)

Lançado 28 de Julho de 2009

 

 

É uma parte excluída que ocorre durante o Ato 4 do jogo Gears of War 2 e acontece após a morte de um personagem importante e em seguida Marcus e seu amigo Dom precisam ir ao Nexus, Capital da cidade Locust.

 

 

Gear of War 3

17 anos D.E (Depois do Dia da Emergência)

Lançado 20 de setembro de 2011

 

 

Gears of War 3 se passa dezoito meses após a queda de Jacinto, os Gears estão vivendo em uma unidade aérea chamada Raven’s Nest.

Agora, após anos em guerra, a população do planeta está à beira do fim, assim como os Locust. Neste momento Marcus descobre que um personagem importante não está morto, mas fora raptado pelos Locust assim que descobriram que pessoas influentes e importantes do planeta estavam em uma base super secreta e neste instante a líder dos Locust toma conhecimento sobre os reais planos para exterminar os Locust e Lambent, que são os membros Locust que se infectaram pelo Imulsion.

Sabendo que tal personagem raptado poderia dar um fim a esta tragédia anunciada, a Equipe Delta inicia uma invasão ao centro de controle Locust para salvar aqueles que podem salvar o planeta Sera dos planos dos Locust.

 

 

DLC – Aftermath (Gears of War 3)

Lançado 13 de dezembro de 2011

 

 

Aftermath é um mapa incluso na DLC Forces of Nature do Gears of War 3 e ocorre simultaneamente com o Ato 4 do jogo e faz uma ligação entre Gears of War 3 e Gears of War 4, ela vem inclusa no Gears Of War Julgamento.

 

 

Aftermath é uma área do governo após um tsunami. Há algas e lixo por todos os lados e a área principal do jogo fica sob um enorme navio de carga que ficou em cima de um prédio durante a tempestade. A área inunda e estremece durante o jogo e tudo parece que desabará a qualquer momento. Tais situações influenciam a jogabilidade, pois fica difícil mirar durante os tremores ou permanecer furtico enquanto espirra água.

 

 

 

Gear of War 4

42 anos D.E (Depois do Dia da Emergência)

Lançado 11 de Outubro de 2016

 

 

A história aqui acontece 25 anos após os eventos de Gears of War 3 e o fim da guerra contra os Locust. Neste game, o protagonista é James “JD” Dominic Fênix, filho do lendário Marcus Fênix. JD terá ajuda de Kait DiazOscar Diaz e Del Walker e juntos terão que combater os autômatos DeeBees e os alienígenas do Enxame, que irão te provar ser tão letal quanto os antigos Locust.

 

 

Após escapar por pouco de um ataque na vila deles, JD Fenix e seus amigos, Kait e Del, precisarão resgatar seus entes queridos e descobrir a origem de um novo inimigo monstruoso.

 

 

E é isso aí galera! Tentei não dar – muito – spoiler, ser breve nas explicações dos jogos mas escrever o suficiente para deixar aquela curiosidade gostosa, que fará vocês sentirem vontade de (re)jogar, mas agora, na ordem cronológica! Espero que tenham gostado e em breve, mais conteúdo sobre a franquia Gears of War!

 

 

 

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